Das NGE-Debakel von Star Wars Galaxies
Worum geht es?
In der zweiten Folge von Helden, Bugs & Hühnchen werfen wir einen Blick auf eines der berüchtigtsten Updates der MMORPG-Geschichte: Die „New Game Experience“ (NGE) in Star Wars Galaxies. Was als Versuch gedacht war, das komplexe Spiel für Gelegenheitsspieler attraktiver zu machen (und auf der Welle von World of Warcraft mitzureiten), endete in einer beispiellosen Katastrophe. Über Nacht wurden mühsam freigespielte Jedi-Charaktere entwertet, das tiefgründige Klassensystem eingedampft und eine treue Spielerschaft vor den Kopf gestoßen. Wir zeichnen den Niedergang eines einstigen Sandbox-Meilensteins nach.
Hintergrund & Geschichte
Star Wars Galaxies (SWG) war bei seinem Release 2003 ein komplexes Sandbox-MMORPG von Sony Online Entertainment (SOE) und LucasArts. Im November 2005, nur wenige Tage nach der Ankündigung, wurde das NGE-Update aufgespielt. Es reduzierte die 34 Berufe auf 9 feste Klassen, machte den ikonischen Jedi zu einem wählbaren Startberuf und ersetzte das strategische Kampfsystem durch eine hektische Shooter-Steuerung. Die wütenden Reaktionen der Community, Rückerstattungsforderungen und der massive Spielerschwund markierten den Anfang vom Ende von SWG, das schließlich 2011 endgültig abgeschaltet wurde.
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